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[12.01.2007] The bad guy is dead! Hail to the bad guy!
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Myrmidon
Mr. Attentionwhore


Anmeldungsdatum: 26.03.2006
Beiträge: 3662
Wohnort: Ober-Ramstadt

BeitragVerfasst am: 28.01.2007 23:46    Titel: Antworten mit Zitat

HAHA!!!

Der Dampflokfahrer und ich lösten so eben das Problem der Bewegungsphase... glauben wir zumindest.



Der Plan ist ein Bietmechanismus:

Zu Beginn der Bewegungsphase gibt jeder, der sich bewegen will, eine von ihm beliebig bestimmte Zahl an Bewegungsfeldern freiwillig ab (kann auch 0 sein).

Derjenige, der die wenigsten Felder abgegeben hat, muss zuerst ziehen - alle anderen dürfen ihm den Weg versperren, so sie es wollen. Damit geht es in aufsteigender Reihenfolge weiter. Wer also die meisten Felder freiwillig abgegeben hat, genießt das Vorrecht, schön alle anderen Züge abzuwarten und dann seine Bewegung auszuführen.

Wer also keine Felder abgibt und mit maximaler Geschwindigkeit läuft, der tut dies völlig ohne Übersicht und kann von anderen Kämpfern ausmanövriert oder abgefangen werden. Wer langsam läuft, bekommt mehr mit, was um ihn herum geschieht und kann reagieren.

Meinungen?
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(Philip Rosenthal)
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Darastin



Anmeldungsdatum: 07.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 29.01.2007 12:36    Titel: Antworten mit Zitat

Klingt interessant. Ich nehme mal an, daß die "zögernden" Charaktere die Bewegung des zuerst ziehenden auch unterbreachen dürfen; sonst können sie ja niemals jemanden abfangen.

Bis bald;
Darastin
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Myrmidon
Mr. Attentionwhore


Anmeldungsdatum: 26.03.2006
Beiträge: 3662
Wohnort: Ober-Ramstadt

BeitragVerfasst am: 29.01.2007 20:17    Titel: Antworten mit Zitat

Darastin hat Folgendes geschrieben:
Klingt interessant. Ich nehme mal an, daß die "zögernden" Charaktere die Bewegung des zuerst ziehenden auch unterbreachen dürfen; sonst können sie ja niemals jemanden abfangen.

Bis bald;
Darastin


Man darf jeden abfangen, der weniger rausgezögert hat, als man selbst.
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Rhavin
Universalschuldig!


Anmeldungsdatum: 17.06.2006
Beiträge: 348
Wohnort: Schriesheim

BeitragVerfasst am: 29.01.2007 21:48    Titel: Antworten mit Zitat

Hey, das klingt gut...

Und viel mehr Zeit als das
"Waaaas, der geht da hin? Dann wär ich doch da hin gegangen und nicht da hin *wildes rumgefuchtel und geschiebe folgt*" kann es wohl nicht kosten.
Ausprobieren sag ich! Very Happy
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Skyrock
Autor des ARS-Manifests


Anmeldungsdatum: 18.10.2006
Beiträge: 747
Wohnort: Freiburg im Breisgau

BeitragVerfasst am: 29.01.2007 23:09    Titel: Antworten mit Zitat

Der Bietmechanismus klingt so, als ob er funktionieren könnte. Ich würde ihn aber auf jeden Fall einem Praxistest unterziehen.

Ansonsten hätte ich nur noch die Midgardlösung anzubieten (wenn jemand jemanden abfangen will werden Kampfrunden von 10 auf 1 Sekunde runtergebrochen, und jeder bewegt sich pro Sekunde nur um 1/10 seiner Bewegungsweite), aber die ist hakelig und wirklich nur ein Notbehelf.
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Darastin



Anmeldungsdatum: 07.11.2006
Beiträge: 376

BeitragVerfasst am: 30.01.2007 09:19    Titel: Antworten mit Zitat

Columbo hat Folgendes geschrieben:
Eine Frage hätte ich noch...

In welcher Reihenfolge wird denn geboten? Das ist ja auch nicht gang unwichtig, denn der letzte Bieter hat einen deutlichen taktischen Vorteil.

Bis bald;
Darastin
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Myrmidon
Mr. Attentionwhore


Anmeldungsdatum: 26.03.2006
Beiträge: 3662
Wohnort: Ober-Ramstadt

BeitragVerfasst am: 30.01.2007 12:35    Titel: Antworten mit Zitat

Hehe, das Thema hatten Dampflokfahrer und ich auch schon am Sonntag - geboten wird zuerst vom SL verdeckt, dann alle Spieler, dann enthüllt der SL.
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